이뮤터블, IMX 토큰에 대한 SEC 조사 종결 후 10억 달러 규모의 파트너십 발표. 웹3.0 게임 부문에서 큰 성장.
이뮤터블의 공동 창업자 로비 퍼거슨은 2년 넘게 진행해온 10억 달러 규모의 파트너십의 결과를 곧 공개할 예정이라고 암호화폐 업계에 밝혔습니다.
화요일에 발표된 X의 업데이트는 즉시 사용자와 암호화폐 커뮤니티의 관심을 끌며 블록체인 게임 플랫폼에 큰 진화를 가져왔습니다.
"내일 우리는 2년 이상 노력해 온 10억 달러 규모의 파트너십의 결과를 발표할 것입니다."라고 퍼거슨은 4월 21일 게시한 게시물에서 썼습니다.
여러 커뮤니티 회원들은 이 발표가 이머터블 사용자들의 기대감을 높였음을 암시하며 X에 대한 열렬한 반응을 보였습니다.
"내가 생각하는 대로라면... 아직 변화가 시작되지 않은 것"이라고 한 충성도 높은 팔로워는 댓글을 달았고, 다른 회원은 "기대가 되고 어떤 내용인지 빨리 보고 싶어요"라고 댓글을 달았습니다."
내일 우리는 2년 이상 작업해온 수십억 달러 규모의 파트너십의 결과를 발표할 예정입니다.
- Robbie Ferguson | Immutable (@0xferg) 4월 22일, 2025
그린 라이트: 발표는 SEC 승인을 따릅니다
대망의 발표는 이뮤터블의 고유 토큰인 IMX에 대한 SEC의 조사가 끝나고 미국 당국의 승인을 받은 후 이루어졌습니다. 이뮤터블은 2024년 11월 증권 규제 위반 혐의와 관련하여 SEC로부터 '웰스 통지'를 받았지만, 2025년 3월 말에 강제 조치 없이 조사가 종결되어 계획을 계속 진행할 수 있었습니다.
퍼거슨은 규제 개발에 대한 업데이트에서 "이제 조사가 끝났으니 앞으로는 더욱 속도를 낼 것이니 계속 지켜봐 달라"고 썼습니다. 그는 SEC의 관심에도 불구하고 이뮤터블은 새로운 제휴를 맺고 생태계를 확장하며 지속적으로 성장하고 있다고 덧붙였습니다.
이뮤터블은 강력한 사용자 및 생태계 성장을 보여줍니다
퍼거슨은 이뮤터블 생태계의 확장에 관한 중요한 데이터도 공유했습니다. 지난 1년 동안 이뮤터블은 웹3.0 게임에 간편하게 액세스할 수 있도록 설계된 비수탁형 지갑인 이뮤터블 패스포트 서비스를 통해 500만 명의 사용자를 맞이했습니다.
그는 성장의 여지가 충분하지만, 현재 네트워크에서 제공되는 게임 중 10%에 불과하다고 강조하며 "10%의 게임만 출시한 후 15개월 만에 이뮤터블 패스포트 사용자는 0에서 500만 명으로 증가했습니다. 이는 중요한 이정표였지만, 정말 중요한 것은 현재 위치가 아니라 곡선의 기울기라는 것을 알고 있습니다. 앞으로 몇 달 동안 해야 할 일이 아직 많이 남아 있습니다." - 퍼거슨, 로비, 2025년 4월 22일
이머터블 패스포트는 게임 출시 첫 10%에서 15개월 만에 0에서 5백만 사용자로
증가했습니다
큰 이정표가 아닐 수 없습니다, 하지만 가장 중요한 것은 우리의 절대적인 위치가 아니라 곡선의 기울기라는 것을 알고 있습니다 앞으로 몇 달 동안 해야 할 일이 훨씬 더 많습니다
이머테이블은 최근 Tencent, Temasek 등 유명 기업과의 파트너십 덕분에 현재 500개 이상의 게임을 지원하거나 개발 중인 것으로 알려져 있습니다. 퍼거슨은 현재의 숫자보다 장기적인 발전의 중요성을 강조하며 플랫폼의 현재 위치보다 성장 속도가 더 중요하다고 지적했습니다.
이뮤터블의 공동 창업자 로비 퍼거슨은 2년 넘게 진행해온 10억 달러 규모의 파트너십의 결과를 곧 공개할 예정이라고 암호화폐 업계에 밝혔습니다.
화요일에 발표된 X의 업데이트는 즉시 사용자와 암호화폐 커뮤니티의 관심을 끌며 블록체인 게임 플랫폼에 큰 진화를 가져왔습니다.
여러 커뮤니티 회원들은 이 발표가 이머터블 사용자들의 기대감을 높였음을 암시하며 X에 대한 열렬한 반응을 보였습니다.
그린 라이트: 발표는 SEC 승인을 따릅니다
대망의 발표는 이뮤터블의 고유 토큰인 IMX에 대한 SEC의 조사가 끝나고 미국 당국의 승인을 받은 후 이루어졌습니다. 이뮤터블은 2024년 11월 증권 규제 위반 혐의와 관련하여 SEC로부터 '웰스 통지'를 받았지만, 2025년 3월 말에 강제 조치 없이 조사가 종결되어 계획을 계속 진행할 수 있었습니다.
퍼거슨은 규제 개발에 대한 업데이트에서 "이제 조사가 끝났으니 앞으로는 더욱 속도를 낼 것이니 계속 지켜봐 달라"고 썼습니다. 그는 SEC의 관심에도 불구하고 이뮤터블은 새로운 제휴를 맺고 생태계를 확장하며 지속적으로 성장하고 있다고 덧붙였습니다.
이뮤터블은 강력한 사용자 및 생태계 성장을 보여줍니다
퍼거슨은 이뮤터블 생태계의 확장에 관한 중요한 데이터도 공유했습니다. 지난 1년 동안 이뮤터블은 웹3.0 게임에 간편하게 액세스할 수 있도록 설계된 비수탁형 지갑인 이뮤터블 패스포트 서비스를 통해 500만 명의 사용자를 맞이했습니다.
그는 성장의 여지가 충분하지만, 현재 네트워크에서 제공되는 게임 중 10%에 불과하다고 강조하며 "10%의 게임만 출시한 후 15개월 만에 이뮤터블 패스포트 사용자는 0에서 500만 명으로 증가했습니다. 이는 중요한 이정표였지만, 정말 중요한 것은 현재 위치가 아니라 곡선의 기울기라는 것을 알고 있습니다. 앞으로 몇 달 동안 해야 할 일이 아직 많이 남아 있습니다."
- 퍼거슨, 로비, 2025년 4월 22일
X
이머테이블은 최근 Tencent, Temasek 등 유명 기업과의 파트너십 덕분에 현재 500개 이상의 게임을 지원하거나 개발 중인 것으로 알려져 있습니다. 퍼거슨은 현재의 숫자보다 장기적인 발전의 중요성을 강조하며 플랫폼의 현재 위치보다 성장 속도가 더 중요하다고 지적했습니다.
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